Cutting edge technology

从科幻到现实 CITE陪伴VR产业走向成熟

导读: 从柏拉图的“洞穴比喻”哲学理念,到文学影视作品,再到最终产品落地。VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术的发展完全符合技术成熟度曲线,如今正处于快速发展的启蒙期。

从柏拉图的“洞穴比喻”哲学理念,到文学影视作品,再到最终产品落地。VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术的发展完全符合技术成熟度曲线,如今正处于快速发展的启蒙期。据2018年12月IDC给出的最新报告显示,预计2019年全球增强现实和虚拟现实市场规模将达到近204亿美元,比此前预计的121亿美元增长68.8%。

随着5G技术测试的成功和部分运营商的部署计划公布,使5G概念在近两年变得非常火热。5G商业化的逐步落地,各个行业都将受到其深刻的影响,VR行业更是首当其冲。不仅让VR体验得到提升,其整体需求也得到迅猛增加,整个市场未来可期。

如此蓬勃发展的产业,一直是我们CITE重点关注的领域。2019年1月26日中国电子信息博览会联手深圳市虚拟现实联合会在深圳虚拟大学园产业化基地一楼报告厅举办第七届中国电子信息博览会VR/AR内容新闻发布会。

第七届中国电子信息博览会将于今年重点推出逐步兴起的AR/VR产业内容,其内容丰富,包括“展+论坛+大赛”三大形式。据博览会组委会介绍,CITE2019将重点推出VR/AR主题展区,集中联想、戴尔、TCL、联发科、韩国文化振兴院、华为、创维、中移物联网、易尚展示、Elephant VR、Realis 、3Glasses等领军企业展示最新VR/AR产品。同期推出2019全球VR/AR/MR+IC+5G应用峰会,关注5G将带来的产业巨变。同时,致力于推动VR/AR/MR/发展的第二届中国“天鸽奖”创新大赛将隆重亮相博览会平台,大赛也于近日正式启动。

历届展会现场图片

发布会现场了解到,VR厂商将携多款VR产品亮相CITE2019,创维4KVR一体机S8000是现阶段行业内唯一一款支持8K视频硬件解码的VR一体机,将会推动8K视频的拍摄和8K内容制作的发展,开启VR视频的8K时代;戴尔成铭VR产品搭载了强大的硬件配置,还可自由连接各种设备,保证了强大的兼容性。在实际VR教育应用中,配合VR教育企业通过虚拟现实技术搭建模拟一个真实的实验场景,学生在虚拟环境中完成观察实验对象、模拟实验操作、分析实验结果等一系列动作,就以打开全面感官的姿态,主动探索到关于这个实验非常全面的知识;联想的Mirage Solo VR头盔更是Daydream View阵营当中第一款无需置入手机的独立式设备,利用Google的WorldSense动作跟踪技术和Google Daydream VR平台,你可以在没有任何外部传感器的情况下四处移动并探索VR;联发科Helio P90处理器与谷歌合作,使其产品增加对ARCore和Google Lens的支持。Helio P90采用12nm制程工艺,搭载了全新的GPU,号称性能比上一代提升50%。

产品图片

CITE不仅是新产品与新技术的展示平台,也是行业未来发展方向的交流探讨平台。展会同期将举办第四届(2019)全球VR/AR/MR+IC+5G应用峰会,峰会以“5G商用 行业融合” 为主题,聚焦虚拟现实、增强现实、集成电路应用、5G、虚拟现实创新应用等热门领域,会议将邀请OMN IBUS JAPAN 副总裁追田宪二、戴尔中国大中华区副总裁林浩、韩国虚拟现实内容产业协会主席金东铉、威爱教育CEO孙伟、印度科技大学国际传播系主任 Samir Mukher、Elephant VR总经理郑亚冰、华为ARVR总裁李腾跃、Spiideo CEO帕特里克奥尔森等业内大咖,共同深入解剖行业痛点,提升虚拟现实和人工智能产业的竞争力,共商务实落地、跨界融合、携手共赢之大计。

此外,致力于推动VR/AR/MR/发展的第二届中国“天鸽奖”创新大赛将隆重亮相CITE2019平台,大赛也于近日正式启动。大赛旨在搭建创新科技产业共享平台,建立健全创新科技标准体系,凝聚社会力量助力中小企业和团队步入实现创新创业。大赛设立创新科技产业投资基金,积极推动新技术在文化、娱乐、科研、教育、培训、医疗、航天等领域应用,长期支持我国科技创新产业健康有序发展。

其实早在被称为VR元年的2016年开始,一直到今年,CITE就吸引了数百家企业在展会期间大秀自家VR技术。我们不仅是观察者更是实践者,引领着VR产业的风潮。

在历届博览会上,我们见证了VR相关企业的无限创意,如VR模拟飞行器、VR模拟仿真驾驶系统、增强现实感知桌面(家装)、次世代虚拟现实引擎、3D虚拟试衣系统、电力AR科普展示等数十种VR概念在CITE上同台展出,那是一个创意无限、活力无限的时代。2018年更是引入智能概念,让产业寻找更多落地应用。

从产业链角度来看VR,可以分为硬件设备、工具平台和内容应用三部分。其中硬件设备领域包括硬件设备ODM、交互设备等,工具平台领域目前在工业设计、高端制造、教育培训等方面应用比较广泛,随着使用虚拟现实技术的垂直行业不断拓展以及对于平台要求的提升,虚拟现实交互系统、虚拟现实工作台、3D建模等应用场景将会大大拓展。内容应用领域目前在VR游戏、VR电影、VR综艺、VR直播等消费级市场也刚起步,未来增长空间极大。

细细想来,VR产业的迅猛发展,不过是上下游产业链不断成熟和前进的必然结果。我们在等待曾经困扰哲学家的虚拟现实难题时,CITE2019和你一起见证这个科幻时代。